폐기됨 — 수익성 기준 미달BOTH · 1H · BEGINNER

하이킨아시 추세

추세 반대 방향 꼬리가 없는 하이킨아시 캔들 3연속 후 진입. 2026-08-14 프리셋 기본값(sl 7 / tp 8, top-10, 1H) 라이브 재측정: PF 0.91, 8,944 trades, -100% — 계좌 소멸. Killed — 교육용으로 공개하며, 거래 권유가 아닙니다.

승률승률 — 수익 거래 비율. 좋은 손익비와 함께 50% 이상이면 견고.

46.85%

수익이 난 거래의 비율

수익 팩터수익 팩터 — 총 수익 ÷ 총 손실. 1.5 이상 강함, 2.0 이상 우수.

0.91

총 수익 / 총 손실 비율

총 손익

-100% (계좌 소멸, top-10, 고정 명목 사이징)

모든 수수료와 손실 차감 후 순수익

최대 드로다운최대 드로다운(MDD) — 고점 대비 최대 하락. 낮을수록 좋음.

100%

최고점에서 최저점까지 최대 하락폭

추가일: 2026-08-14중단일: 2026-08-14본문 수치 측정: 2026-08-14카드 재측정: 2026-08-2110 테스트 코인8,944 건 분석됨

상태: KILLED (2026-08-14 라이브 재측정). 프리셋 기본값에서 이 설정은 계좌를 소멸시킵니다(고정 명목 사이징 기준 -100%). 결정적 특징은 물량입니다: 8,944 거래 — 이번 측정 배치의 여섯 전략 중 최다 거래 수 — 그리고 그 하나하나가 수수료를 냈습니다.

개요

하이킨아시 캔들은 원시 OHLC 데이터를 평균·평활해서 추세가 같은 색 캔들의 끊기지 않는 연속으로 그려지게 합니다. 고전적 해석 — 이 엔진이 문자 그대로 구현하는 — 은 추세 반대 방향 꼬리가 없는 평활 캔들이 강한 일방향 압력을 신호한다는 것입니다. 이 프리셋은 그런 캔들의 연속 이후, 양방향으로 진입합니다.

작동 방식

  1. HA 캔들 — 룩어헤드 없이 순차 계산: HA 종가 = (시가 + 고가 + 저가 + 종가) / 4; HA 시가 = (직전 HA 시가 + 직전 HA 종가) / 2; HA 고가/저가 = 원시 고가/저가와 HA 몸통의 극값
  2. — HA 양봉(HA 종가 > HA 시가) 3연속 그리고 마지막 캔들에 아래꼬리 없음 (HA 저가가 몸통 하단 아래로 내려가지 않음, 몸통 크기의 0.1% 톨러런스 적용)
  3. — 거울상: HA 음봉 3연속 그리고 마지막 캔들에 위꼬리 없음
  4. 진입 — 시그널 캔들 다음 봉 시가
  5. 청산 — TP 8% / SL 7% (프리셋 기본값)

결과 (라이브 엔진 재측정, 2026-08-14)

스코프: top-10 코인, 1H 캔들, 레버리지 5x, 수수료 편도 0.05%, 창 2023-12-10 → 2026-08-14, 고정 명목 사이징.

지표
수익팩터0.91
총수익률-100.0% (계좌 소멸)
승률46.85%
최대낙폭100.0% (계좌 자산 기준)
샤프-2.22
거래 수8,944

왜 지는가

  • 평활은 곧 지각입니다. HA 캔들은 구조적으로 원시 가격보다 뒤처지고, 3캔들 확인이 지연을 더합니다 — 신호가 발사될 때쯤 쫓던 움직임은 이미 무르익어 있고, 진입은 국지적 소진점 근처에 떨어지기 쉽습니다.
  • 1H 크립토에서 이 신호는 너무 쉽게 성립합니다. 꼬리 없는 평활 캔들은 평범한 변동성에서도 끊임없이 나타나고, 그렇게 프리셋은 8,944 거래를 쌓았습니다. 고빈도는 엣지가 아니라 수수료 청구서입니다 — 편도 0.05%와 5x 레버리지에서, 얇은 거래당 엣지로는 감당 못 할 통행료를 모든 한계 신호가 냅니다.
  • 총(gross)으로는 거의 손익분기, 순(net)으로는 사망. 약하게 유리한 청산 비대칭(TP 8% vs SL 7%)과 승률 46.85%에 PF 0.91이라는 것은 원신호가 대략 동전 던지기라는 뜻 — 동전 던지기에서 수천 번의 수수료를 빼면 0으로 수렴합니다. 샤프 -2.22가 그 꾸준한 고빈도 출혈을 반영합니다.

한계

  • -100%는 이 리포의 소멸(ruin) 표기입니다: 고정 명목 사이징에서 계좌 자산이 창 안에서 0에 도달했습니다.
  • 이 판정은 명시된 스코프에서 프리셋 기본값의 양방향 합산 북을 대상으로 합니다. 다른 타임프레임·코인 집합·파라미터에 대한 주장은 하지 않습니다.
  • Killed 상태: 시뮬레이터에서 재현 가능하며, 교육 목적으로만 제시합니다.


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